大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于龙珠评测汽车的问题,于是小编就整理了1个相关介绍龙珠评测汽车的解答,让我们一起看看吧。
龙珠z卡卡罗特耐玩吗?
像《龙珠》这种战斗向的热血作品最适合的类型是格斗,从FC红白机时期开始,历代主机、掌机、街机都不会缺少《龙珠》题材的格斗游戏,本次的《龙珠Z卡卡罗特》是时隔多年的一款RPG角色扮演类型的游戏,这让不少玩家感觉非常有新鲜感。
《龙珠Z卡卡罗特》在剧情方面是严格的遵守原著设定的,从悟空的哥哥拉蒂兹开始展开的剧情。玩家需要在大世界中进行各种各样的任务和小游戏,不断地成长来提升等级。战斗效果和打击感非常不错,闪避都有残影的细节非常到位,龙珠迷看到后满满的感动。
由于是RPG类型,因此流程上还是会比较长的,据消息称《龙珠Z卡卡罗特》的流程时间在80~100小时,所以还是比较耐玩的。
刚刚完成《龙珠Z:卡卡罗特》的白***,想来对这个问题还是可以讲几句的。
《龙珠Z:卡卡罗特》是一款ARPG游戏,主线剧情从赛亚人篇开始到魔人布欧篇结束,玩家在主线中可以操作孙悟空、孙悟饭、贝吉塔、比克、特兰克斯、孙悟天、悟天克斯、贝吉***8名角色,而在自由时间只可以操作前5名角色。
剧情演绎方面,游戏前三个篇章完美再现了***剧情。孙悟空的第一次变身超赛,孙悟饭与沙鲁的对波等名场面制作精良,都让人感觉热血沸腾。但在魔人布欧篇,剧情进行了不少改动,在孙悟饭的校园日常和天下第一武道会阶段为了更适合游戏进行大量删改并使用PPT过场,让人不禁想起CyberConnect2在《火影忍者:究极风暴4》中的偷工减料。
与众所周知、热血澎湃的主线剧情不同,游戏中支线任务的剧情可谓是别出心裁,笑点不断。倒地不起的雅木茶、被基纽特战队荼毒的孙悟饭等粉丝们耳熟能详的梗经官方之手,在支线任务中大放异彩,让原本重复单调的支线任务变得更为有趣,其中不少还可以看到官方为此后以DLC形式上线的《龙珠超》部分剧情所做的铺垫。难怪官方在后续的免费更新中加入时光机,不仅是满足部分收集癖玩家的强迫症 也是给那些因为忙着冲主线而错过支线任务的玩家一个从另一个角度体验龙珠世界的机会。
更多内容可以看一下我刚发布的评测,总体来说,《龙珠Z:卡卡罗特》是一部不错的漫改游戏,游戏中Z大全的设置,使得即使是此前从未接触龙珠的玩家也可以全面了解龙珠世界和人物关系,不过开放世界的设置有点大而空,地图切换时读盘时间过长,影响游玩体验。游戏在二周目部分,在消灭了一群狂化的敌人和100级BOSS米拉后,除了日常就没有什么其他内容可以玩,所以在达成白金后,我便选择了卸载,为其他游戏腾点硬盘空间,待之后DLC上线再来体验。
感谢邀请,我是游戏爱好者阿道,龙珠Z卡卡罗特我通关很久了,疫情期间在家一直在玩。接下来我说一下我的评价:
个人评分给在8.2分/10分吧,通关甚至白金后重新审视这款游戏,不少缺点就暴露了, 优点是原画非常切近原作,画风好,打斗足够***,地图还算自由。 重点说下缺点:
1、人造人篇&布欧篇很多桥段删除,尤其魔人布欧篇给人感觉比较赶工(当然过场动画质量依旧刚刚的)。 人造人篇:大特回到未来后的结局没有交待。 魔人布欧篇删的更多,包括:天下第一武道会除界王神主线外全部删除(预选赛拳击测试、特南克斯&孙悟天 VS 18号、特南克斯 VS 孙悟天、克林离开武道会的时候18号没有表示担心、18号故意输给撒旦)。 没有胖瘦两版悟天克斯。 没有孙悟空&贝吉塔在布欧体内的叙述。 最后结局小布欧没有转世成欧布(***是孙悟空带着欧布去修炼了)。
2、通关后还有差不多10多个支线任务可以做,有些比较有意思,比如:阿拉蕾客串任务、万能胶囊公司武道会(雅木茶&贝吉塔的尴尬组合)、单纯的两人(和死亡后还未转世的小布欧再打一架)。但白金之后,除了继续打狂暴化敌人和玩玩小游戏,其他就没什么可玩的了…也没有二周目设定,其实我一个不成熟的想法是可以加入定期举办“天下第一武道会”的活动之类的。
3、不能操作悟天克斯、贝吉特、人造人18号(游戏里是电脑操控的***角色),悟天克斯只能维持30分钟也就算了,后边两个不能操控我觉得比较可惜。
综上所述游戏比较还原原著,但布欧篇删减较多,一周目体验较好,而白金后目前来看没有其他可玩的,二周目乐趣直接减半。目前游戏价格偏高也是事实,可等打骨折时再入。
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到此,以上就是小编对于龙珠评测汽车的问题就介绍到这了,希望介绍关于龙珠评测汽车的1点解答对大家有用。